Autodesk BIM – NOVIDADE

Neste curso BIM (Building Information Model) será abordada a componente de modelação paramétrica do Autodesk Revit nas suas principais àreas (Arquitetura, Estruturas e MEP) e a componente de gestão, orçamentação e manipulação de informação multidisciplinar com o Autodesk Navisworks.
Pretende-se abordar a função de BIM Manager para gestão e coordenação de projeto.

Flujo de trabajo más sencillo

El Stingray Shader Graph ahora es compatible con el sistema de partículas, creando una forma más familiar y sencilla de añadir efectos avanzados de partículas a una escena. Los usuarios pueden crear efectos de partículas arrastrando y editando gráficos de sombreado en vez de códigos manuales o mediante el uso de archivos de texto.

Transmisión de la textura

Stingray 1.3. añade soporte para la transmisión de textura. Esto ayuda a reducir los tiempos de carga de las escenas en Stingray ya que no carga cada textura en la memoria cuando la escena se carga por primera vez. En vez de eso, Stingray selecciona las texturas que carga basándose en la distancia a la cámara de escena y luego carga las texturas a alta resolución, cuando se necesitan.

Mejoras en el navegador de activos

Stingray 1.3. mejora los flujos de trabajo para ayudar a la navegación de los archivos de proyecto en el navegador de activos más rápido y de forma más intuitiva. Los usuarios también pueden utilizar la tecla de retroceso para navegar hacia atrás a través de su biblioteca, consiguiendo una navegación más rápida.

Flujo de trabajo BIM

La importación de Building Information Modeling (BIM) desde Revit a 3ds Max para crear una visualización precisa. Después, la apertura de la visualización 3D en Stingray para programar una experiencia interactiva dentro del diseño y que todas las partes interesadas puedan explorarlo en tiempo real. Este flujo de trabajo requiere las últimas versiones de Revit y 3ds Max.

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