O V-Ray é o motor de renderização mais premiado e amplamente adotado do planeta. Desenvolvido pela Chaos (antigo Chaos Group) e lançado em 2000 para 3ds Max, o V-Ray não apenas participou na revolução da computação gráfica — ele liderou-a .
Ao longo de duas décadas e meia, o V-Ray evoluiu de um plugin especializado para um ecossistema completo de visualização, presente em mais de 17 plataformas 3D — incluindo 3ds Max, SketchUp, Rhino, Revit, Cinema 4D, Maya, Houdini, Unreal Engine e Blender . Esta ubiquidade faz dele a única ferramenta verdadeiramente transversal na indústria: o mesmo motor, a mesma qualidade, em qualquer pipeline.
O seu currículo inclui Óscares da Academia e Emmy de engenharia — prémios que reconhecem o seu papel fundamental na adopção do ray tracing em cinema e televisão. Quando vês um bloco operacional da Marvel, uma superfície curva da Audi ou um arranha-céus da Zaha Hadid antes de existir, estás a ver V-Ray .
🎯 PROPÓSITO
O propósito do V-Ray é tão simples quanto ambicioso: tornar o fotorrealismo industrialmente viável.
Não basta criar imagens bonitas. É preciso criá-las com velocidade, previsibilidade e escala. O V-Ray foi construído para responder às exigências de quem não pode falhar: estúdios de efeitos visuais com prazos de entrega, gabinetes de arquitetura com dezenas de projetos simultâneos, designers de produto que precisam de validar centenas de variantes.
A missão do V-Ray é garantir que o resultado final corresponde exatamente ao que foi imaginado — e que chega lá o mais depressa possível. Sem surpresas, sem concessões, sem desculpas.
🧠 O QUE O TORNA ÚNICO
1. Motor híbrido CPU + GPU
O V-Ray foi pioneiro na renderização híbrida, permitindo que CPUs e GPUs trabalhem em conjunto para aproveitar toda a potência disponível na máquina. O utilizador não precisa de escolher entre um ou outro: o V-Ray GPU CUDA renderiza em qualquer combinação de hardware, adaptando-se à configuração existente .
2. Qualidade de referência, controlo total
O V-Ray é sinónimo de precisão física. Os seus algoritmos de iluminação global, reflexão, refração e cáusticas são o padrão contra o qual todos os outros são medidos. As cáusticas progressivas, por exemplo, atingem resultados fotorrealistas em menos tempo, sem necessidade de mapas de fotões pré-calculados .
3. Ecossistema integrado: o fim do “copy-paste”
O V-Ray não trabalha sozinho. Integra-se nativamente com:
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Chaos Cosmos: mais de 13.000 assets 3D prontos a arrastar para a cena .
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Chaos Scans: mais de 3.100 materiais escaneados do mundo real, com precisão micrométrica .
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Chaos Scatter: povoamento inteligente de vegetação, multidões e objetos com controlo por altitude, inclinação e clustering .
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Chaos Cloud: renderização em nuvem com um clique e streaming 3D para partilha de cenas interativas via URL .
4. V-Ray Frame Buffer (VFB): o estúdio de pós-produção integrado
O VFB não é uma simples janela de pré-visualização. É uma estação de trabalho completa:
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Light Mix: cria dezenas de cenários de iluminação a partir de uma única renderização, ajustando cor e intensidade de cada luz em pós-produção .
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Layer Compositor: combina render elements, define modos de fusão e afina cores sem sair do 3D .
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Lens Effects: bloom, glare, dust&scratches — simulação de lentes reais com controlo interativo .
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Novos controlos de exposição: brancos, negros, realces e sombras com estilo fotográfico .
5. Inteligência Artificial aplicada (Beta)
A Chaos tem investido fortemente em IA, sempre com um princípio: acelerar o artista, não substituí-lo.
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AI Material Generator: fotografa uma superfície real; recebe um material PBR completo (albedo, roughness, normal maps) em segundos .
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AI Enhancer: melhora automaticamente o detalhe de pessoas, vegetação e terreno sem alterar a arquitetura .
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AI Upscaler: aumenta a resolução de imagens em 2x ou 4x com nitidez, poupando horas de renderização .
6. Tecnologias emergentes: Gaussian Splatting e Point Clouds
O V-Ray 7 introduz suporte para renderização direta de 3D Gaussian Splats e nuvens de pontos, permitindo integrar dados de varrimento 3D e fotogrametria com clipping em tempo real. Ideal para combinar levantamento real com modelação conceptual .
7. Noites que não enganam
O novo sistema Night Sky integrado no V-Ray Sun gera céus noturnos astronomicamente precisos: estrelas, lua, Via Láctea, fases lunares e posição baseada em data, hora e localização geográfica. Adeus, HDRIs improvisados .
🏢 PLANOS E DISPONIBILIDADE
O V-Ray está estruturado em várias camadas, consoante as necessidades do utilizador :
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V-Ray Solo: motor de renderização + Chaos Cosmos. Para profissionais independentes que precisam de qualidade sem complexidade adicional.
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V-Ray Premium: adiciona Phoenix (simulação de fluidos, fumo, fogo), Chaos Scans, Chaos Player e 20 créditos Chaos Cloud. Para estúdios que exigem o pacote completo.
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ArchViz Collection: V-Ray + Vantage (ray tracing em tempo real) + Anima (multidões) + Phoenix + Scans. Para arquitetura e design de produto.
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Media & Entertainment Collection: versão otimizada para VFX, animação e pós-produção, com suporte alargado a Maya, Houdini, Nuke e Unreal.
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Education Collections: licenças anuais para estudantes e instituições de ensino, com desconto superior a 80% .
🌍 LEGADO
O V-Ray não é apenas um software. É uma instituição.
É a ferramenta que ensinou o computador a desenhar luz. É o denominador comum entre o arquiteto que desenha uma moradia no Porto e o estúdio de Los Angeles que renderiza o próximo êxito de bilheteira. É o motor que move a visualização arquitetónica, o design de produto, os efeitos visuais e o entretenimento digital.
Se existe um padrão, chama-se V-Ray.
















